哈维尔·巴丹(Javier Bardem)——弗雷曼人酋长“史提加”(Stilgar)
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劳春雪和戴文打得火热,两人关系进展迅速,引起了左娜的怀疑。
曾洁儿不发一言,但脸上扭曲的表情说明了她的愤怒和无力。
电影的情节设计和人物塑造也非常出色。故事情节紧凑而不失细节,人物形象深入人心。闪电侠这个角色,以其独特的能力和轻松幽默的性格,赢得了观众的喜爱。此外,电影中以亲情为主线的故事情节,也让人们的情感得到了充分的释放。这种情感表达的方式,在DC影片中并不常见,但在《闪电侠》中却得到了非常好的处理,让人感受到了电影的温暖和感人之处,也是十分值得众海世纪去学习的。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。