此外,“熊出没”影视作品与方特乐园的联动和迪士尼动画与迪士尼乐园间的关系颇为相似,影视IP+主题乐园的双重发展在线上线下同时开拓“熊出没”宇宙空间。目前,“熊出没”已形成较为完备的变现体系,除主题乐园外,周边衍生产品的发展也颇为强劲,带有“熊出没”元素的餐饮、玩具、日常用品均能快速吸引适龄儿童的兴趣,产业链条不断延伸。线上与线下联动、虚拟与现实结合,“熊出没”的IP开发实现了全过程、多领域的齐头并进,为我国动画电影和IP开发提供了可供借鉴的典范。需要明确的是,这些产业链的开发都是根植于影视IP的品质之上,只有在源头夯实基础,才能赢得受众,进而将受众转化为IP粉丝,为下游产业链培养消费者,进而助推IP的可持续性发展。
即使是类型化程度强烈的剧集作品,如《狂飙》《扫黑风暴》《叛逆者》《对手》《三体》《开端》等剧,也在厚植故事的生活基础上进行类型化构思,避免了作品以类型掏空故事的悬浮式创作。《狂飙》融合了刑侦涉案剧、官场和悬疑推理剧多种元素,通过改编真实案件以加强作品的现实感与真实性,一经播出便受到观众的喜爱与追捧,而张颂文诠释的高启强这一角色,将“菜市场鱼贩子”到“黑老大”的转变过程和心态逻辑刻画得淋漓尽致,并在与张译饰演的警察安欣的复杂关系中得到更加立体的呈现,塑造了此类剧集中极具讨论度的反面角色形象。《扫黑风暴》《叛逆者》《对手》则将敌我关系和角色身份的复杂性相互交织,构织出在极端环境中人的信仰的坚定性,保证了人物性格特质的规定性、性格表象的丰富性和情致的始终如一性的三重统一。《开端》在形式上是很极端的一种超现实的叙事方式,但故事最终的落脚点,还是现实生活中那些真实的生活困境。哪怕是像科幻剧《三体》这样的作品,也希望通过缔造一个可信的情境来“做戏”,从而能使角色更真实、情感更饱满,让“幻”始终与“真”相伴而行,呈现出一种试图探索中国式科幻剧美学特质的愿望。
故事背景是1997年香港回归,细腻地展现了大时代下小人物的生活琐事和邻里关系。没有大开大合的矛盾冲突,只有温情接地气的人间烟火气。
而黄子韬在这部剧中是否真的能提升演技,届时一起拭目以待了。
哈里森·福特搞怪
反而,第一个冲进脑海的是于荣光版的《天龙八部》,并不是这部剧好看,而是实在是烂得印象太深。当然,这也不能怪我,因为这几年的古装武侠剧,能看的实在没几部。